在2月17日,雲頂之弈的首席設計師Mortdog在其個人YouTube頻道公布了令人期待的13.6版本更新細節,眾多改動內容將引發玩家的廣泛關註。
這一版本首先對系統進行了重要調整,包括金色法球的物品配置調整。從階段2和3的法球來看,金幣數量由12金幣增加至15金幣,而英雄復制器的金幣獎勵亦有所提升,從5金幣改為6金幣。此外,從2星3費英雄的金幣獎勵提升至5個,3費英雄的數量從3個提升至4個,使得玩家在早期能夠有更好的資源獲取。
到了階段4及以後的法球,諸如成裝鍛造器和竊賊手套的金幣獎勵則小幅降低,為玩家在後期制定策略提供了新挑戰。
在羈絆方面,數字的微調如海克斯機械雙抗的提升,從25/55/100增至25/60/111,給相關角色提供了更多的耐久性。而4連敗微光的獎勵也得到了調整,讓在落後局勢中的玩家體驗到一定程度的翻盤機會。在其他羈絆中,搏擊手的治療效果小有上調,總體上看,設計師們意圖在羈絆的平衡上找到更合理的度。
對於英雄的調整方面,特別是一階和二階的角色,如阿木木和阿卡麗,他們的技能機制和屬性也得到了微調,使戰局的變化更加令人期待。尤其是布裏茨的技能護盾增加,可以讓他在遊戲中發揮出更大的生存能力。
對裝備的改動同樣引人註目,比如激發之匣的法力回復機制的優化,玩家在戰鬥中的裝備使用策略將面臨新的挑戰。特別是輔助挖礦+的陣亡次數需求調整,意味著玩家在決策時需要更為謹慎。
最後,異常突變的調整如主腦的復制機制的變化,以及渴望能量的屬性提升,預示著遊戲的戰略多樣性會進一步提升。
整體而言,13.6版本的改動為雲頂之弈帶來了新的生機與活力,玩家們可以期待在今後的對局中,發現更多新的策略與玩法。