近日,《馬卡報》對歐冠聯賽用球未植入芯片的原因進行了詳細解析,特別是在點球大戰中阿爾瓦雷斯因二次觸球進球被判無效後,足球界對此展開了討論。很多人不禁發問:為何歐冠聯賽的用球不配備芯片,而歐洲杯的用球卻擁有這一技術?
實際上,關鍵在於技術實施的復雜性。阿迪達斯生產的帶有Connect Ball技術的足球,內部裝有能夠檢測球體觸碰的芯片。這種芯片不僅可以識別球體受力的情況,還能夠判斷觸碰的具體部位。該傳感器位於球體中心,每秒鐘可記錄高達500個數據,並依賴於設置在體育場周圍的十個專用攝像機進行準確監測。
歐洲杯和世界杯因其賽會制的特點,鼓勵使用這樣的高科技足球。考慮到這類賽事的比賽場次相對較少,總共51場比賽,且在單一場館內進行,技術的應用便不會面臨太大問題。然而,歐冠聯賽的情況截然不同,特別是在決賽階段的177場比賽,以眾多不同體育場為舞臺,技術實施的復雜性讓這種智能足球難以普及。
盡管歐足聯一直在努力將科技與足球發展相結合,並首次在大型比賽中引入門線技術,但並不是所有的體育場都有能力支持這種芯片足球所需的技術條件。隨著科技的進步,未來的賽事是否會普遍采用這一技術仍待觀察。